|
Пример заданий на поиск объектов из Гран-при
Японии.

1). Пфффф! Ось
как от! Намудрили, казалось бы, но нет -
все просто.
Фото штурмана на фоне объекта.
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!
Мэдрэйсерам на заметку (К решению задания отношения
не имеет).
Осака — третий по населению город Японии, в южной части
острова Хонсю, Население города — 2.7 млн. жителей.
Очень деятельное судоходство по реке и каналам;
по множеству последних Осака прозвана
японской Венецией.

2).
Все флаги в гости к нам, все языки и азбуки!
Фото штурмана у объекта.
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!
Если вы
захотите брать подсказку в этом задании, то
месторасположение объекта вам не подскажут.
Его месторасположение известно всем одесситам.
Вам подскажут только как разгадывать задание.

3). Превратите богатырей в
воинов, соответствующих тематике игры.
Уменьшите их количество (4,7142857).
Найдите их в том же самом месте, где любили бывать
богатыри из сказки.
Фото штурмана таким образом, чтоб было видно название
заведения.
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!

4). Йокогама - город у моря.
Фото штурмана на фоне объекта.
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!
Мэдрэйсерам на заметку (К решению задания
отношения не имеет).
Иокогама — крупнейший портовый город Японии,
административный центр префектуры
Канагава. Население составляет около 3,6 млн. человек.
Город расположен в 30 километрах от Токио, для которого
он является также «спальным пригородом». Вот такой вот
поселок Котовского в увеличенном варианте. Может поэтому
Йокогама и Одесса - города-побратимы, из-за поскота? ;-)

5). Коды на бетоне красной
краской под трафарет.
Передавать все три кода одновременно. Формат кодов: ББ,
ББ, БББ.
Мэдрэйсерам на заметку (К решению задания отношения
не имеет).
Центральной фигурой в иерархии якудза является оябун (Не
"О! Ябун!", а как и сказано - оябун),
который примерно соответствует русскому «пахану».

6). Фото штурмана на фоне
объекта.
Поработайте над фотографией, на ней должна быть четко
видна вывеска.
В крайнем случае сделайте две фото: штурман на фоне
всего объекта
и еще одно фото - просто вывески в приближении (зум).
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!
Мэдрэйсерам на заметку (К решению задания отношения
не имеет).
Toyota Motor Corporation — автомобилестроительная
корпорация в Японии, расположенная в
городе Тойота , также предоставляет финансовые услуги и
имеет несколько дополнительных
направлений в бизнесе.
Логотип компании изображает стилизованную ткацкую петлю
и связан с тем, что свою
деятельность компания начинала с выпуска автоматических
ткацких станков.

7). - Какой хороший ресторан,
Гоги, а совсем нет вывеск!
- Хорошему ресторану, Гиви, как и хорошей улице, не
нужен вывеск!
Слава и так гремит! На весь мир!
- Ресторана?
- Нет, пока только улицы.
Фото штурмана на фоне объекта.
У штурмана в руках должен быть этот листок в развернутом
виде!
Мэдрэйсерам на заметку (К решению задания отношения
не имеет).
Знаете ли вы, что день первого января, первый день после
празднования Нового года, японцы
называют Гандзицу. Согласитесь, что название в точку.
Вот так просыпаешься вечером первого
января после всех этих ресторанов и понимаешь, что
наступил полный гандзицу!
Правильные ответы:
1. проспект
Добровольского; 2. Дюк; 3. Ресторан "Семь самураев" в
гостинице "Черное море"; 4. Аркадия; 5. Михайловская
площадь; 6. Люстдорфская дорога; 7. Дерибасовская угол
Преображенской.
Пример
поисковых заданий
(поиск кодов) из Гран-при Японии.
Вам
нужно найти на каждом объекте по одному коду: на одном
объекте формат кода - Б, на другом - ББ, и на третьем -
БББ. Найденные коды вставьте в пустые поля, а плюсы
замените соответствующей буквой.

В итоге
вы получите название объекта к которому вам нужно
поехать и сфотографироваться на
его фоне. Даже если вы догадались на фоне чего вам нужно
фотографироваться, вам все равно нужно
сфотографироваться на всех трех объектах поиска (где
именно на них - читайте ниже). Поэтому, если вы смекнули
о чем речь с первого, второго кода, то как минимум
объехать все три объекта вам обязательно нужно для,
фотографирования.
Со всеми четырьмя фотографиями ждем вас на финише.
Первый объект.
Какое наслаждение сидеть в беседке, смотреть
на море, слушать как плещет волна. А рядом
радуга не исчезает уже который день. И голова
светлеет, и мысль чиста, и сразу ясно, что ИДЯРААК
- это не про идущего рака речь, а про то место, где
разбита эта чудесная беседка. Просто не все идет по
порядку в этой жизни, к этому нужно привыкнуть.
Обыщите беседку. Формат кода - Б, где Б - буква (кириллицей)
красной краской.
Сфотографируйтесь на фоне беседки! (Фото штурмана, того,
кто фотографировался на заданиях первого этапа!)
Второй объект.
Храбрый японский рыбак без устали и страха на
утлом судне уходит в море. Из года в год.
Он не один такой, их тысячи. И если нужно будет, то
вместо удилища и сети он в свои
натруженные руки возьмет оружие, чтоб защитить свой дом,
и погибнет как многие:
отважно и в безызвестности. Никто не будет знать
его имени, но все его будут помнить. И
память эта будет высока и тверда. Вечная память.
Под этой "памятью" ищите код. Формат кода - ББ, где Б -
буква (кириллицей) красной краской.
Сфотографируйтесь на фоне этой "памяти"! (Фото штурмана,
того, кто фотографировался на заданиях первого этапа!)
Третий объект.
Скромное хокку писал юноша, зачарованный плеском волн и
криком чаек.
"Рашы у моря
Пройти бы мне меж ними
Найти что ищу!"
Надеюсь, вы все еще помните, что не все идет по
порядку?
Формат кода - БББ, где Б - буква (кириллицей) красной
краской.
Сфотографируйтесь на фоне того, между чем хотел пройти
юноша! (Фото штурмана, того, кто фотографировался на
заданиях первого этапа!)
Вы
можете взять подсказку. Штраф за подсказку - 20 минут/объект.
Штраф за отсутствие фотографии у объекта - 15 минут за
каждое отсутствующее фото.
За невыполнение этого этапа штраф - 120 минут. Если вы
его не сможете выполнить, то
приезжайте на финиш - вам будет начислен соответсвующий
штраф.
Правильные ответы:
Первый объект - Аркадия;
второй объект - памятник Неизвестному Матросу; третий
объект - Ланжерон.
Пример
ролевой игры в игре, которая проходила
на Гран-при Японии.

Каждой
команде выдается два бэджа с флагом Японии. Это
отличительный знак якудзы в этой игре. Вы выбираете из
игроков своей команды двух самых достойных, и они
цепляют на свою одежду бэджи так, чтоб их (бэджи) было
хорошо видно. С этого момента они - якудза вашей команды.
Цель игры:
Убить как можно больше якудза из состава других команд,
тем самым, расширяя свою территории влияния. За каждый
захваченный бэдж (убитый якудза обязан отдать его вам)
вы получите бонус.
Как начать «бой»?
Все прочие якудза, которые играют за другие команды -
враждебны вам по умолчанию. На любого из них вы можете
напасть, и любой из них может напасть на вас. Для того,
чтобы напасть на чужого якудзу, вам нужно подойти к нему
и сказать: "Это моя территория! Давай разберемся!".
Сразу после этих слов якудза, к которому так обратились,
обязан бросить свои дела (поиск кода и прочее) и
вступить в бой.
Как происходит "бой" между якудза?
После того, как одним из якудза произнесена фраза: "Это
моя территория! Давай разберемся!", оба соперника
вступают в бой. Бой аналогичен старой доброй игре "Камень,
ножницы бумага". Оба якудзы вместе начинают вслух
говорить: "Камень, ножницы, бумага. Раз, два, три!" на
счет три одновременно демонстрируя ладонью свою фигуру,
соответствующую камню ножницам или бумаге. Дальше вы все
знаете: ножницы побеждают бумагу, бумага побеждает
камень, камень пообедает ножницы. Если и тот и другой
якудза выбросили одинаковую фигуру, то бой начинается
сначала и так продолжается до победы одного из них.
Победивший в сражении забирает бэдж проигравшего. Кстати,
этот бэдж он может передать любому члену своей команды,
чтоб ы тот тоже мог участвовать в переделе территории.
Сколько длится игра? Где и когда нельзя нападать на
якудза?
Игра «Якудза. Передел территории» начинается за пять
минут до старта игры «Мэдрэйсиз» по объявлению
организатора, который провозгласит: "Передел территории
начат!", и заканчивается для команды сразу, как только
она приехала на окончательный финиш.
На якудзу нельзя нападать, если он сидит в машине своей
команды. Все остальные места: места поиска кодов или
объектов, место старта - отличная территория, чтоб
выяснить отношения. Даже если ваш соперник торопится
уехать на следующий объект, а вы предложили бой, он
обязан в него вступить.
Как подсчитываются результаты игры «Якудза. Передел
территории»?
На финише команда демонстрирует все завоеванные бэджи.
Если их как было два, так и осталось - территория
осталась не расширенной - задание считается проваленным
и команде начисляется штраф - 15 минут. Если бэджей один
или их нет вообще, то штраф - 20 минут. Если бэджей у
вас больше двух, то за каждый лишний вам будет начислено
3 минуты бонуса. Если вы попытаетесь подделать бэдж,
команда будет дисквалифицирована!!!

На фото - Якудзы ведут
бой. Сейчас кто-то останется без бэджика.
Мэдрэйсеру на заметку: Термин «якудза» пришёл из
японской карточной игры ойчо-кабу (в которую играют
картами ханафуда и кабуфуда) и означает «никчёмный». Так
же, как в игре в «баккара», значения карт складываются
вместе и последняя цифра суммы считается количеством
очков. Худшее сочетание карт в игре: восьмёрка, девятка
и тройка, что даёт в сумме 20 и 0 очков. В традиционной
японской форме счёта эти числа называются соответственно
«я», «ку» и «са», откуда и возникло слово «якудза».
Якудза взяли себе это наименование, так как игрок,
имеющий на руках такую взятку, должен обладать самым
большим умением и, очевидно, наименьшей удачливостью,
чтобы выиграть (так как взятка является наихудшей из
того, что можно получить, только совершенный мастер
способен преодолеть своё невезение и выиграть).
Пример "легенды", по которой нужно было проехать
определенный маршрут из Гран-при Октября:
1. От места старта
(площадь 10-го Апреля) проедьте до "ОДС".
2. От знака 1.4.2. прямо.
3. После воскресенья налево и прямо до 2.1.
4. После 2.1 направо
5. После 5.35.1 налево и прямо до хаус
6. На перекрестке, где хаус, направо
7. На 4.6 налево
8. После 5.35.1 направо
9. На перекрестке в сторону СТО. (Сфотографироваться
у надписи СТО).
10. На т-образном перекрестке направо
11. На 2.1. направо
12. На перекрестке в сторону Ремонт обуви.
13. На 2.1. прямо
14. У пегаса направо и все время прямо до 2.3
15. На 2.3 направо
16. На 4.10 фотографируемся на фоне памятника и едем
в сторону D900 до 5.54
17. На 5.54 направо и прямо до 2.1
18. На 2.1 направо и прямо до 4.10
19. На 4.10 налево и прямо до 3.3
20. На 3.3 направо и прямо до 5.16
21. На 5.16 налево
22. На втором 2.3 направо
23. На 2.1. направо
24. Едьте прямо, пока не найдете дом под номером 92.
Сфотографируйтесь на фоне таблички, которая
смонтирована рядом с номером дома.
Итак, у вас должно быть три фотографии со второй
части гонки. На всех них должен быть тот же человек,
что фотографировался в первой части гонки! Если все
это так, то направляйтесь на финиш.
Пример бонуса из Гран-при Октября.
БОНУС! Привезите на
промежуточный финиш чек из любого "Макдоналдса" на
покупку картошки фри (только ее!!!), произведенную
ровно в 23.00. Сколько секунд - не важно, но
показание часов и минут должно быть именно таким.
Если у вас это получится, то пишите на чеке название
команды и предъявляйте его на промежуточном финише
вместе с ответами на задания КЦ ("мозговыми"). За
правильный чек вы получите бонус - 15 минут.
Пример заданий на поиск объектов из Гран-при
Октября.

Лень
мне тут писать, левнь и тама писать тоже.
Фото штурмана возле объекта.

Измаил брал, да, брал. А эту деревню, как ее
называют говорите? Нет, не брал. Зачем она мне
сдалась?
Фото штурмана с раскрытым зонтом в руке на фоне
объекта.
(Штраф за отсутствие зонта - 10 минут).

Эх,
на таких болидах только по широким проспектам
ездить и чувствовать себя маршалом - не
меньше!
Фото штурмана на фоне объекта.

Для
чего нужны автосалоны? Чтоб купить авто и сразу на
море!
Благо, тут недалеко.
Фото штурмана на фоне объекта
(Не забудьте про фото, без него задание не будет
засчитано).
Слева от объекта, за бетонным забором вы найдете
полуразрушенное здание. Ищите два кода. Коды
написаны под трафарет желтой краской.Формат кодов:
ББ и ББ (где Ц - цифра, Б - буква (кириллицей)) Коды
могут быть как в здании, так и рядом с ним, но не за
пределами забора. На второй этаж здания не лезть!
Коды написаны в легкодоступных местах.
Оба кода передавайте организаторам по телефонам: 8
097 4901214; 8 097 949 63 77
Для того, чтоб передать коды, звоните только с
зарегистрированного телефона вашей команды.
Называйте команду и оба кода. Когда коды будут
приняты, продолжайте выполнение других заданий.
На объекте не шумите. Местным жителям не грубите.
Если у них будут вопросы, ответьте, что это игра, вы
найдете коды и скоро уедите.

Чтобы помнили, чтоб не повторили! А вы помните,
Прохор?
Фото штурмана на фоне объекта.

"Кавказская" пленница или мечта нашего
президента.
Фото штурмана на фоне всего объекта.

Я бы
из пушки стрелял бы по тем, кто пишет эти
графити.
Фото штурмана рядом с объектом.

Говорите на ней хорошая погода? Ну, кроме тех
случаев, когда идут дожди?
Фото штурмана рядом с объектом.
Ведите себя тихо!!!!
Пример
финального задания из Гран-при Революции (Игра "МR").
Вам нужно найти по два
кода на каждом объекте (информация по объектам на другом
листе). Формат всех кодов: ББЦ, где Б - буква
(кириллицей), Ц - цифра, красной краской под трафарет.
Цифры впишите в квадратики. Какую цифру какой по счету
записывать вам подскажут буквы в коде. После того, как
вы заполните все квадратики цифрами в правильной
последовательности, вы поймете куда вам нужно ехать
дальше. Если не поймете, то назвав ПРАВИЛЬНУЮ
последовательность цифр организаторам по телефону, вы
можете получить наводящую подсказку (штраф за подсказку
- 15 минут).

Прибыв к месту
назначения вы должны найти агента. Подойдите к нему с
газетой или журналом в руках (книги, брошюры и прочее -
не подходят) и скажите: “Я прочел в свежей прессе
занимательную статейку”. Если в вашей экипировке все в
порядке, вам ответят: “Лучше прочтите это!” И вручат
конверт с последним заданием. Проверьте, чтоб агент
засек время получения задания на тот случай, если вы его
не сможете выполнить. Как только вы найдете коды в
последнем задании, направляйтесь к организаторам и
покажите их, указав на них (коды) пальцем. Будьте
бдительны! Ведите себя так, чтобы другие команды не
поняли по вашим действиям как искать код.(Может, стоит
отъехать в стороночку?)
После того как вы покажете эти последние коды
организаторам, ваше время будет остановлено.
Итак, а теперь объекты, где вы найдете нужные вам коды!

Первый объект.
Обратите внимание куда смотрит Ленин.
Если вы смотрите туда же, что и он, то сможете
обнаружить некий
полуразрушенный объект, заросший внутри кустарником.
Ищите два кода.
Формат кодов: ББЦ, где Б - буква (кириллицей), Ц -
цифра. Красной
краской под трафарет.
Сфотографируйтесь на фоне памятника! (Фото штурмана,
того, кто
фотографировался на заданиях первого этапа!)

Второй объект.
Почти сто лет назад случилось так, что “пассажиры”
этого корабля “посетили” некий объект нашего города. Мы
рекомендуем вам сделать тоже самое, но на цифре 72
советуем свернуть на право. В парке, в который вы
попадете,
ищите два кода на “мертвом” дереве. Формат кодов: ББЦ,
где Б - буква (кириллицей), Ц - цифра. Красной краской
под трафарет.
Сфотографируйтесь на фоне того, что посещали вы и эти
самые “пассажиры”! (Фото штурмана, того, кто
фотографировался на заданиях первого этапа!)
Найденные четыре
кода были такие: ПЕ1, ВТ0, ТР0, ЧЕ4. Подумайте, как их
расставили игроки и куда же они поехали?
По приезду, на их
реплику "Я прочел в свежей прессе занимательную
статейку" им вручалось письмо следующего содержания:

К письму прилагалось
изъятое письмо Ульянова В.И. Вот его фрагмент:

Догадались что с ним
нужно было делать? Уверен, что да. Вот что получилось в
итоге:

Коды найдены!!!
Ответы. Первый
объект - это парк Ленинского комсомола. Полуразрушенное
здание, на которое смотрит вождь видно сразу. Второй
объект - это парк справа от Потемкинской лестницы, если
подниматься по ней. Найденные на этих объектах коды ПЕ1,
ВТ2, ТР3, ЧЕ4 мы интерпретируем так ПЕрвым 1,
ВТорым 0, ТРетьим 0, ЧЕтвертым 4.
Соответственно, получается, что квадратики мы заполняем
так: 10.04 Чем же может быть это 10.04, что может нам
указать на место куда нужно поехать в городе? И эта
точка между цифрами, к чему она? А может быть, это дата?
10-е чего-то там? Какой у нас месяц четвертый? Апрель
говорите? Десятое апреля!!! Площадь десятого апреля!
По сообщению
жандарма мэдрэйсеры должны были понять, что коды
написаны симпатическими чернилами, в частности молоком,
и найти их можно нагревая письмо.
Пример
мозговых заданий из Гран-при Революции.

Правильные ответы: 1.
Смольный; 2. Ленин, Сталин, Маленков, Хрущев, Брежнев,
Андропов, Черненко, Горбачев (или как вариант можно было
написать: руководители советского государства); 3.
Троцкий; 4. Ульяновск.
Пример
мозговых заданий из Гран-при Японии.

Сюда впишите код и сдайте
листок с заданием на финише.
За правильный ответ - бонус 15 минут.
Если вы не
смогли решить это задние, не расстраивайтесь. Оно было
лишь дополнительным и не обязательным к выполнению. Его
решила только одна команды во время игры. Остальные не
смогли.
Мэдрэйсерам на заметку (К
решению задания отношения не имеет).
Японский язык - один из основных языков мира. Число
говорящих — около 127 миллионов человек (8-й в мире).
1.Это
сцена из спектакля театра Кабуки "Ямасигуса канкё".
Ответьте, кто на картинке актер, а кто актриса:
А). Та, что стоит - актриса.
Б). Та, что сидит - актриса.
В). Обе - актрисы.
Г). Оба - актеры.
Правильный
ответ: ___ Напишите букву варианта. (За правильный
ответ бонус - 3 минуты).

2. Как называется
искусство складывания подбных
фигурок?
(За правильный
ответ бонус - 4 минуты).

3.
Несъедобная вишня, популярная в стране
восходящего солнца. Любят, но не едят. Чего бы это?
(За правильный
ответ бонус - 2 минуты).
4.
Название этого населенного пункта
(Вы его точно должны знать).
(За правильный
ответ бонус - 4 минуты).
Правильные ответы:
Дополнительное: Здесь; 1.
Г; 2. Оригами; 3. Сакура; 4. Хиросима.
Пример
мозговых заданий из Гран-при Октября.
1. По «Теории
Большого взрыва» первоначально Вселенная помещалась в
пространстве, которое:
А). Невозможно увидеть глазом, настолько этот размер был
мал.
Б). Размером с грецкий орех.
В). Размером с Солнечную систему.
Г). Приблизительно такого же размера как нынешняя
Вселенная.
Правильный ответ: ___ Напишите букву варианта. (За
правильный ответ бонус - 3 минуты).

2.
Литературное имя известного писателя:
(За правильный
ответ бонус - 2 минуты).

3.
Этот знаменитый на весь мир театр находится в
городе:
(За правильный ответ бонус - 3 минуты).

4. Название
этого населенного пункта:
(За правильный
ответ бонус - 2 минуты).

5.
Название этого прибора
(За
правильный ответ бонус - 1 минута).
Правильные ответы:
1.
Г; 2. Горький; 3. Милан; 4. Порт; 5. Метроном.
|